Владимир Сапрыкин
Музыкальное Оборудование
август 2009
Звуковые примеры
Для ознакомления с некоторыми возможностями синтезатора Access Virus TI я записал несколько примеров, которые, надеюсь, смогут дать общее представление о звучании устройства.
Вначале предлагаю прослушать несколько простых примеров технического характера, демонстрирующих работу осцилляторов в различных режимах. Файл OscHyperSaw показывает работу одного осциллятора в режиме HyperSaw. При записи я менял количество «пил» от одной до девяти, попутно слегка изменяя их взаимную расстройку, а в конце покрутил фильтр. Отличить одну пилу от нескольких можно даже невооруженным ухом.
Работа одиночного осциллятора в режиме считывания волновых таблиц показана в файле Osc_Wavetables. Для записи я использовал несколько разных таблиц, а перебор ячеек делал вручную, с помощью регуляторов под дисплеем. Аналогично записывался файл OscFormantComplex, в котором показан звук осциллятора в режиме формантных таблиц.
Пример под названием Strings показывает имитацию смычковых инструментов. Немного прихрамывает артикуляция, но в целом звучание однозначно идентифицируется, что для «не-семплера» является очень хорошим результатом.
В примере Arpeg_two_Filters целенаправленно записывалась работа фильтров. Запустив короткое арпеджио, я начал крутить регуляторы обоих фильтров. Здесь можно заметить, что при различных соотношениях частот среза и резонанса формируется множество самых разных, часто очень интересных звуковых оттенков.
Далее я записывал, по большей части, пресетные звуки, время от времени изменяя один-два (или более) параметра на панели управления. Названия примеров, в основном, повторяют названия пэтчей.
В файле Dr_Bass показан мягкий басовый звук с использованием шумового генератора. А пример с названием Bass2 содержит более упругий вариант баса. Не буду делать каких-то особенных реверансов в сторону басов, но отмечу, что с их проработкой Virus традиционно хорошо справляется. Для этого синтезатор имеет функцию Punch, которая помогает формировать четкую и резкую атаку звука.
Файл с названием Lead демонстрирует мягкий звук одноименной категории, который в какой-то степени имитирует звучание лабиальных духовых инструментов. Лидирующий звук иного рода, полностью синтетический, показан в файле TermenLead. Удачно подобранные параметры процессора эффектов помогают «оживить» звук, сделать его «полетным». А в примере VocLead показана имитация голоса, формируемая как за счет работы осцилляторов, так и за счет изменения параметров двух фильтров.
Далее предлагаю прослушать несколько примеров с арпеджиатором. В файле PulseRay записана небольшая фраза, сыгранная пресетным пэтчем. После нажатия клавиш звук, первоначально отчетливый, постепенно затихает, что позволяет делать неспешные фразировки, не используя никаких дополнительных органов управления.
В примере под названием Duckward, напротив, активно использовались панельные регулировки, а именно — параметры фильтров. Здесь показаны довольно «едкие» развертки. Файл Hardwear содержит еще более жесткие образцы. Здесь постоянно работает арпеджиатор, а также изменяются параметры секции фильтра, в том числе относящиеся к сатуратору. Отчетливо слышны ограничения сигнала, и в особенности они заметны во второй половине файла.
Универсальный звук, которым можно пользоваться и как подкладочным, и как солирующим, показан в файле Forgiven. Если вслушаться, то несложно заметить многоплановую структуру этого пэтча. Кроме основного звука всегда слышны отголоски где-то вверху, что создает замечательное ощущение пространства. Можно поблагодарить инженеров за то, что они умеют показать товар лицом. Многие пэтчи имеют сложную структуру, звучат глубоко и не приедаются.
Совершенно иной, но тоже многоплановый звук показан в примере под названием Crystal. Вначале слышны необычные «хрустальные» всплески, что-то вроде птичьего гомона в лесу, после чего в игру вступает эффект дисторшн, внося в звук некоторое напряжение и дискомфорт.
Еще я бы хотел показать два интересных подкладочных звука. Один из них записан в файле Pad1 и предлагает довольно мягкий тембр. Второй более сложен. Это очень насыщенный звук, и при небольших изменениях модуляционных параметров на лицевой панели синтезатора он то становится прямым и скучным, то превращается в торжественный многомерный массив. Пример называется Pad2.
Интересно было обнаружить среди заводских пэтчей старую «увертюру» — пэтч, который был запрограммирован еще на Virus C (а, возможно, и раньше). Сравнивая этот звук с архивной записью, сделанной для Virus C, я нахожу, что тембры практически идентичны. Файл называется Overture.
Напоследок предлагаю прослушать имитацию барабанной дроби (файл Gondor) и небольшой спецэффект. Последний начинается как будто с падения капель, а затем, при ускорении модуляции, превращается подобие визгливого голоса. Файл с этим звуком называется Talk_FX.
Access Virus Ti2 Keyboard3841$Access Virus Ti2 Polar3729$Access Virus Ti2 Desktop2939$Access Virus Ti Snow1804$Мультимедиа Клуб Звуковые примеры
Arpeg_two_Filters MP3 (1,04 Мб) WAV (11,4 Мб)
Bass2 MP3 (376 Кб) WAV (4,03 Мб)
Crystal MP3 (418 Кб) WAV (4,48 Мб)
Dr_Bass MP3 (303 Кб) WAV (3,25 Мб)
Duckward MP3 (587 Кб) WAV (6,31 Мб)
Forgiven MP3 (407 Кб) WAV (4,36 Мб)
Gondor MP3 (131 Кб) WAV (1,40 Мб)
Hardwear MP3 (395 Кб) WAV (4,24 Мб)
Lead MP3 (356 Кб) WAV (3,82 Мб)
Osc_Wavetables MP3 (754 Кб) WAV (8,10 Мб)
OscFormantComplex MP3 (395 Кб) WAV (4,24 Мб)
OscHyperSaw MP3 (779 Кб) WAV (8,37 Мб)
Overture MP3 (538 Кб) WAV (5,77 Мб)
Pad1 MP3 (765 Кб) WAV (8,21 Мб)
Pad2 MP3 (806 Кб) WAV (8,66 Мб)
PulseRay MP3 (899 Кб) WAV (9,67 Мб)
Strings MP3 (482 Кб) WAV (5,17 Мб)
Talk_FX MP3 (169 Кб) WAV (1,8 Мб)
TermenLead MP3 (504 Кб) WAV (5,41 Мб)
VocLead MP3 (277 Кб) WAV (2,97 Мб)